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Tutorial video Adobe Flash CS3/Flash 8/Flex AIR/ActionScript 3

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Message par Mr.Ayoub Sam Fév 11, 2012 9:01 pm

voici une série de tutoriaux pour apprendre les bases du logiciel Flash (MX 2004 et 8, cs3 et cs4).
Tutorial video ActionScript 3


  • Tutorial ActionScript 3 :Charger un fichier swf publié avec une version antérieure

  • Tutorial ActionScript 3 : Introduction à la notion d'évènement
  • Tutorial ActionScript 3 : Propriétés ADDED et ADDED_TO_STAGE

Cours video Flex AIR

  • Tutorial Flex AIR : Intégrer des images
  • Tutorial Flex AIR : Premiere application avec Flex
  • Tutorial Flex AIR : Présentation de Air runtime

Tutorial video Adobe Flash 8


  • Cours Flash 8: Créer un masque
  • Cours Flash 8: Créer une interpolation de forme
  • Cours Flash 8: Créer une interpolation de mouvement (position)
  • Cours Flash 8: créer une interpolation de forme
  • Cours Flash 8: créer un guide
  • Cours Flash 8: Ajouter un guide de mouvement
  • Cours Flash 8: Créer des interpolations de forme et de mouvement
  • Cours Flash 8: créer un symbole graphique
  • Cours Flash 8: importer une video
  • Cours Flash 8: créer un bouton

Tutorial video Adobe Flash CS3

  • Tutorial Flash CS3 : Controle de clip
  • Tutorial Flash CS3 : Créer un diaporama
  • Tutorial Flash CS3 : Créer une galerie photo
  • Tutorial Flash CS3 : Guides de mouvement
  • Tutorial Flash CS3 : Transformation et déformation


  • Tutorial Flash CS3-1.0: Introduction, interface, symbole & animation simple
  • Tutorial Flash CS3-1.1: Images, Images-clé & accélération
  • Tutorial Flash CS3-1.2: Bibliothèque & clip imbriqué
  • Tutorial Flash CS3-2.0: Création d'un bouton & nom d'occurence
  • Tutorial Flash CS3-2.1: Fonctions, écouteurs & propriétés de clip
  • Tutorial Flash CS3-2.2: Fonctions, écouteurs & propriétés de clip (suite)

  • Tutorial Flash CS3-3.0: Code exécuté en continu avec ENTER_FRAME
  • Tutorial Tutorial Flash CS3-3.1: Programmation conditionnelle de bouton avec ENTER_FRAME (suite)
  • Tutorial Flash CS3-3.2: Bouton à double état & currentTarget
  • Tutorial Flash CS3-3.3: Bouton à double état - Texte dynamique & URLRequest
  • Tutorial Flash CS3-4.0: Introduction à la classe TweenMax
  • Tutorial Flash CS3-4.1: Programmation de boutons avec TweenMax
  • Tutorial Flash CS3-4.2: Programmation de boutons avec TweenMax (suite)
  • Tutorial Flash CS3-5.0: Classe personnalisée & menu dynamique
  • Tutorial Flash GS3-5.1: Menu dynamique avancé
  • Tutorial Flash CS3-5.2: Chargement d'un fichier image externe
  • Tutorial Flash CS3-5.3: Création d'une barre de chargement

Autres truc et astuces Flash

  • Composant Progressbar dans Adobe Flash
  • Feuilles CSS : Les sites Full Flash
  • Tutorial Flash CS5 : Ajouter des actions au bouton
  • Tutorial Flash CS5 - Menu déroulant

  • Tutorial Flash after effects créer de la fumé
  • Tutorial interpolation de forme avec guide de mouvement

  • Tutorial créer un curseur en flash

  • Tutorial flash créer un bouton avec effet rollover


Animation d'un texte

  • Tutorial Flash ch1-5: Animation avec le cercle
  • Tutorial Flash ch1-6: Créer une interpolation
  • Tutorial Flash ch1-7: L’animation de l’étoile tournante
  • Tutorial Flash ch1-8: Ajouter la transparence
  • Tutorial Flash ch1-9: Renomer un calque
  • Tutorial Flash ch1-10: Animation du texte 1
  • Tutorial Flash ch1-11: Animation du texte 2
  • Tutorial Flash ch1-12: Animation du texte du zoom

  • Tutorial texte effet star wars
  • Tutorial flash : dégradé sur un texte dans flash
  • Tutorial FLASH : Faire tomber de la neige sur une signature.
  • Tutorial flash : ajouter l'heure sur une signature
  • Tutorial flash : Inserer la date sur une signature

Animation des images

  • Tutorial Flash 2-1: Animation d’un papillon
  • Tutorial Flash 2-2: Animation d’un papillon 2
  • Tutorial Flash 2-3: Animation d’un papillon 3
  • Tutorial Flash 2-4: Animation d’un papillon 4
  • Tutorial FLASH : Ajouter de la musique sur une image
  • Tutorial FLASH : Ajouter de la musique sur une image

Flash CS3 : Créer une galerie photo




Créez des projets captivants, animez des objets, importez des fichiers audio et vidéo, intégrez des boutons interactifs, et plus encore. Adobe Flash CS4 propose dix leçons qui couvrent l'ensemble des connaissances fondamentales nécessaires à l'utilisation de Flash, l'environnement de conception le plus avancé pour créer et publier un contenu riche et interactif. Vous trouverez dans ce livre : •Des supports de travaux pratiques développés par des experts en produits Adobe®.Une multitude d’astuces et de techniques pour maîtriser toutes les fonctionnalités du logiciel. Créez et animez tous vos contenus interactifs avec Flash CS3 !Flash est l'outil d'animation préféré des professionnels du développement de contenu interactif, à la fois pour le Web (contenu online) et pour le monde du multimédia et du DVD (contenu offline). Avec Flash CS3 pour les Nuls, vous découvrirez la philosophie de Flash ainsi que son langage de programmation intégré, ActionScript.Créez et animez tous vos contenus interactifs avec Flash C54! Flash est l'outil d'animation préféré des professionnels du développement de contenu interactif, à la fois pour le Web (contenu online) et pour le monde du multimédia et du DVD (contenu offline). Avec Flash CS4 pour les Nuls, vous découvrirez la philosophie de Flash ainsi que son langage de programmation intégré, ActionScript. Si Vous souhaitez créer de petites animations Flash pour parfaire votre site Web? Y intégrer du son, de la vidéo? Ou réaliser des interfaces plus sophistiquées, mais sans devoir vous lancer dans l'apprentissage d'un langage de programmation complexe ? Véritables pas à pas complets, illustrant chaque clic de souris par une capture d'écran, des exercices vous fourniront des méthodes infaillibles pour créer un roll-over, un diaporama, ou encore un formulaire. les principales fonctionnalités de Adobe Flash CS3, le
logiciel de création d'animations vectorielles pour le Web : présentation de l'environnement, utilisation des outils pour créer des formes diverses et pour insérer texte, image, son, vidéo dans l'animation puis manipulation et transformation de ces différents objets. Vous apprendrez ensuite à créer des animations image par image, des interpolations et à gérer le Scénario. Pour optimiser votre
animation,
vous serez amené à travailler avec les
symboles de la bibliothèque et à exploiter l'Explorateur d'animations.
Enfin, vous finaliserez le projet avant sa publication.


Mr.Ayoub
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